Winlator Ludashi Plus 4.0 no Android: Frame Generation, LSFG e Win-FG

Jogos de PC no Android Ludashi Plus 4.0

🎮 TESTEI O WINLATOR LUDASHI PLUS 4.0 COM FRAME GENERATION

Quem acompanha o Winlator sabe que hoje existem várias versões modificadas do projeto, mas algumas acabam chamando mais atenção porque juntam recursos que normalmente ficam espalhados em builds diferentes. Foi justamente por isso que resolvi testar o Winlator Ludashi Plus 4.0.

Essa versão é baseada no Ludashi 4.0 do StevenMXZ, mas recebeu algumas funções extras. O que mais me interessou foi encontrar no mesmo aplicativo opções de LSFG e Win-FG, dois recursos ligados à geração de quadros que podem ser usados para tentar deixar o movimento dos jogos mais fluido.

Só que Frame Generation não faz milagre. Dependendo do jogo, do celular e principalmente do FPS que você já consegue antes de ativar o recurso, o resultado pode mudar bastante. Então preferi testar antes de simplesmente olhar a lista de novidades.

🎥 Meu teste do Ludashi Plus 4.0

No vídeo abaixo eu mostro essa versão funcionando no Android, passo pelas principais configurações e mostro a parte que provavelmente mais vai interessar quem já usa Winlator: o funcionamento do Frame Generation.

Recomendo assistir porque é muito mais fácil entender o comportamento dessas opções vendo o jogo em movimento do que olhando apenas para números ou para a descrição da release.

Winlator Ludashi Plus 4.0 no Android durante teste real
Winlator Ludashi Plus 4.0 durante o teste mostrado no vídeo.

O que é diferente nessa versão?

O Ludashi Plus 4.0 não começou do zero. Segundo o próprio responsável pela build, ele pegou como base o novo Ludashi 4.0 e reuniu modificações de outros projetos para fazer tudo funcionar dentro da mesma versão.

Uma das mudanças que dá para perceber logo explorando o aplicativo é que existe mais liberdade na escolha dos componentes. Em vez de ficar preso a uma única fonte, é possível trabalhar com diferentes fornecedores de componentes e até informar uma URL JSON manualmente.

Isso é interessante principalmente para quem já mexe bastante no Winlator e gosta de experimentar versões diferentes de Wine, drivers e outros componentes sem precisar trocar completamente de aplicativo.

🧩 Mais fontes de componentes

A build permite escolher componentes vindos de diferentes fontes, incluindo StevenMXZ, The412Banner e nicholasx417.

🐧 GE-Proton

Também foi adicionado suporte ao GE-Proton, dando mais uma alternativa para tentar melhorar a compatibilidade com determinados jogos.

🛒 Lojas de jogos

A versão inclui opções relacionadas a Steam, Epic Games, GOG e Amazon.

🖥️ Ajustes no display

O projeto também cita correções relacionadas ao display X, aproveitando modificações vindas de outros desenvolvedores.

1

🚀 LSFG e Win-FG são o que mais chamam atenção

Essa foi a parte que me fez querer instalar essa versão. O Ludashi Plus adiciona LSFG e Win-FG, recursos que trabalham com geração de quadros.

A ideia é criar frames intermediários entre os quadros que o jogo já está produzindo. Visualmente isso pode deixar o movimento mais suave e fazer o contador mostrado na tela subir bastante.

Mas existe uma diferença importante entre o FPS que o jogo realmente está renderizando e os quadros que aparecem depois da geração de frames. Se um jogo já está muito pesado, travando ou com latência alta, simplesmente ativar Frame Generation não transforma aquilo automaticamente em uma experiência perfeita.

Na prática: eu vejo o Frame Generation mais como uma ferramenta para melhorar a sensação de fluidez quando o jogo já está rodando em uma condição razoável, e não como uma solução para qualquer jogo que esteja com desempenho ruim.
Frame Generation LSFG e Win-FG no Winlator Ludashi Plus 4.0
Opções de Frame Generation mostradas durante o teste do Ludashi Plus 4.0.

🎮 Isso realmente aumenta o FPS?

O número mostrado na tela pode aumentar bastante quando a geração de quadros entra em ação, mas eu acho importante separar duas coisas.

Uma é o desempenho real que o celular consegue entregar para executar o jogo. A outra é a quantidade de quadros exibidos depois que o sistema começa a criar frames intermediários.

É justamente por isso que não gosto de olhar apenas para o contador de FPS. Durante o teste também vale observar resposta dos controles, estabilidade, pequenos engasgos e se a imagem continua agradável durante movimentos rápidos.

Em alguns jogos a sensação de fluidez pode melhorar bastante. Em outros, pode ser necessário ajustar resolução, driver, Wine e configurações do próprio jogo antes de encontrar um resultado que realmente fique bom.

3

⚙️ Uma build feita juntando recursos de outros projetos

Existe outro detalhe que vale explicar. O próprio desenvolvedor do Ludashi Plus informa que essa é uma build pessoal. Ele não se apresenta como criador de todas as funções presentes ali.

O projeto é baseado no Ludashi 4.0 do StevenMXZ e incorpora alterações de projetos como Bannerlator, WinNative e GameNative.

Na minha opinião, isso ajuda a entender a proposta dessa versão. Não é simplesmente um “novo emulador” completamente separado do Winlator. É uma modificação que tenta reunir diferentes ferramentas em um pacote pronto para uso.

GTA V rodando no Winlator Ludashi Plus 4.0 no Android
GTA V rodando no Android durante meu teste real com o Winlator Ludashi Plus 4.0.

📱 O resultado vai depender bastante do celular

Essa é uma parte que às vezes acaba ficando de fora quando aparecem vídeos mostrando jogos com FPS alto.

Winlator depende muito do hardware. Processador, GPU, driver utilizado, quantidade de memória, resolução escolhida e o próprio jogo fazem uma diferença enorme.

Até dois aparelhos relativamente fortes podem apresentar resultados diferentes dependendo principalmente da GPU e do driver usado.

Por isso, as configurações que mostro no vídeo servem como um ponto de partida. Dependendo do seu aparelho, pode ser necessário reduzir resolução, trocar driver ou testar outro componente para conseguir um resultado melhor.

🛒 Steam, Epic, GOG e Amazon

Outra mudança curiosa do Ludashi Plus 4.0 é a presença de suporte relacionado a algumas das principais lojas de jogos de PC.

  • Steam
  • Epic Games
  • GOG
  • Amazon

Isso deixa o projeto mais interessante para quem está tentando aproximar cada vez mais o Winlator de uma experiência de PC dentro do Android.

Ainda assim, compatibilidade continua sendo algo que precisa ser testado jogo por jogo. O fato de uma loja ou componente estar disponível não significa que todo jogo daquela plataforma vai funcionar corretamente.

✅ O Ludashi Plus 4.0 vale o teste?

Depois de mexer nessa versão, o que mais me chama atenção não é simplesmente ter mais uma modificação do Winlator instalada no celular.

O interessante é ter no mesmo lugar coisas que eu normalmente precisaria procurar em builds diferentes, principalmente LSFG, Win-FG, GE-Proton e a escolha de diferentes fontes de componentes.

Para quem gosta de testar jogos de PC no Android e já está acostumado a mexer em configurações, é uma versão que faz sentido experimentar.

Para quem está começando agora, minha sugestão é não sair alterando tudo de uma vez. Primeiro faça o jogo funcionar normalmente, veja qual FPS você consegue e só depois comece a testar Frame Generation e outras opções. Assim fica muito mais fácil perceber o que realmente melhorou ou piorou.

❓ Perguntas frequentes

O Winlator Ludashi Plus 4.0 tem Frame Generation?

Sim. Essa build adiciona LSFG e Win-FG, recursos usados para geração de quadros.

O Ludashi Plus é uma versão oficial do Winlator?

É uma build modificada baseada no Ludashi 4.0. O responsável pelo projeto informa que reuniu alterações e recursos de outros projetos.

Ele tem suporte ao GE-Proton?

Sim. O suporte ao GE-Proton aparece entre as mudanças divulgadas na versão 4.0.

O Frame Generation dobra o desempenho do celular?

Não necessariamente. A geração de quadros pode aumentar a quantidade de frames exibidos e melhorar a sensação de fluidez, mas não substitui o desempenho real necessário para executar o jogo.

Todos os jogos de PC funcionam?

Não. A compatibilidade varia bastante de acordo com o jogo, hardware, driver, Wine e configurações utilizadas.

Winlator Ludashi Plus • GitHub

⬇️ Download do Winlator Ludashi Plus

Para baixar, eu recomendo usar sempre a página de releases do projeto. Assim você consegue conferir a versão disponível diretamente no GitHub e também acompanhar futuras atualizações.

⬇️ DOWNLOAD

Postar um comentário

Cookie Consent
We serve cookies on this site to analyze traffic, remember your preferences, and optimize your experience.
Oops!
It seems there is something wrong with your internet connection. Please connect to the internet and start browsing again.
AdBlock Detected!
We have detected that you are using adblocking plugin in your browser.
The revenue we earn by the advertisements is used to manage this website, we request you to whitelist our website in your adblocking plugin.
Site is Blocked
Sorry! This site is not available in your country.