Winlator Ludashi 4.0 mudou tudo? Veja as novidades da nova versão!

Jogos de PC no Android Winlator Ludashi 4.0

🚀 WINLATOR LUDASHI 4.0 MUDOU MUITA COISA

O Winlator Ludashi 4.0 finalmente chegou e, dessa vez, não estamos falando apenas de uma atualização com alguns componentes novos.

O aplicativo passou por mudanças grandes na interface, renderização, suporte a OpenGL, Proton, áudio, controles e até na forma como o Android pode lidar com a imagem gerada pelo emulador.

Eu instalei essa nova versão justamente para entender o que mudou e também para mostrar como deixar o Ludashi funcionando no Android sem ficar perdido no meio de tantas opções.

Importante: o próprio desenvolvedor apresenta o Ludashi 4.0 como uma versão Early Access. Algumas funções ainda são experimentais e podem receber correções nas próximas atualizações.

🎥 Como instalar e fazer o Ludashi 4.0 funcionar

Antes de começar a trocar drivers, Proton e outras configurações, recomendo assistir ao vídeo abaixo. Nele mostro a instalação do Winlator Ludashi 4.0 e o processo que utilizei para deixar essa versão funcionando no Android.

🎮 O que é o Winlator Ludashi?

O Ludashi é uma versão modificada do Winlator voltada para quem gosta de experimentar jogos e programas de Windows diretamente no Android.

Um dos atrativos desse projeto é justamente a quantidade de componentes disponíveis para testar diferentes combinações de drivers, renderizadores e versões do Proton.

Na versão 4.0 isso ficou ainda mais evidente porque várias partes importantes do aplicativo foram modificadas e algumas delas praticamente refeitas.

Nova interface do Winlator Ludashi 4.0 no Android
Nova interface do Winlator Ludashi 4.0 no Android.
1

📱 A interface foi completamente refeita

Essa provavelmente será a primeira diferença percebida por quem já utilizava uma versão anterior.

Segundo o desenvolvedor, a interface do Ludashi foi completamente reescrita utilizando Jetpack Compose.

Portanto, não é simplesmente uma mudança de cores ou posição de alguns botões. A própria base usada para construir a interface foi alterada.

Quem vinha do Ludashi 3.x pode estranhar um pouco no primeiro contato, já que algumas configurações agora aparecem organizadas de outra maneira.

2

🖥️ Novo EGLRenderer e melhorias no VulkanRenderer

Outra parte que recebeu bastante atenção foi a renderização.

O Ludashi 4.0 ganhou um novo EGLRenderer. O VulkanRenderer também recebeu melhorias voltadas ao desempenho geral.

Além disso, foi adicionado suporte ao ReShade através do VulkanRenderer.

Esse tipo de mudança pode fazer diferença dependendo do jogo, da GPU utilizada e da configuração escolhida dentro do container.

3

🔥 DisplayX é uma das novidades mais interessantes

Uma das mudanças que mais chamaram atenção no Ludashi 4.0 é o chamado DisplayX.

Ele é uma nova implementação baseada no SurfaceFlinger, componente utilizado pelo próprio Android para realizar a composição das imagens exibidas na tela.

O DisplayX também oferece suporte ao Android Hardware Composer (HWC) e à Android Performance Hint API.

Existe ainda a possibilidade de ignorar o caminho tradicional de composição realizado pelo X Server.

Mas atenção: o DisplayX ainda é considerado experimental. Ativar essa opção não significa automaticamente ganhar desempenho em todos os jogos.

É uma função que vale testar individualmente, principalmente porque jogos diferentes podem apresentar comportamentos completamente diferentes.

4

🎯 OpenGL também recebeu mudanças importantes

A versão 4.0 trouxe um trabalho considerável na parte relacionada ao OpenGL.

O projeto modificou o funcionamento do DRI3, Pixmap e Drawable e adicionou a extensão GLX para Zink DRI3, permitindo renderização OpenGL acelerada pela GPU.

🟢 Zink

O Zink recebeu melhorias de desempenho, com benefícios principalmente para GPUs que não são Adreno.

🔵 Freedreno

A versão também adiciona suporte ao Freedreno, um driver OpenGL voltado para GPUs Adreno.

Segundo as notas oficiais do projeto, o Freedreno pode trazer ganhos grandes em alguns jogos OpenGL.

É importante não tratar isso como uma regra. O resultado continua dependendo do aparelho e principalmente do jogo testado.

5

🍷 Novas versões do Proton

Os componentes relacionados ao Proton também foram atualizados.

O Ludashi 4.0 agora oferece novas versões do:

  • Proton 9
  • Proton 10
  • Proton 11

O Proton 10 e o Proton 11 também possuem compatibilidade com FEX Unixlibs.

Atenção: neste momento o próprio desenvolvedor não recomenda usar o Proton 11 em jogos OpenGL.

Isso é um bom exemplo de por que escolher a versão com número maior nem sempre significa conseguir o melhor resultado dentro do Winlator.

Configurações do Winlator Ludashi 4.0
Área de configurações da nova versão do Winlator Ludashi.
6

🎮 Controles, mouse, áudio e HUD também mudaram

A atualização não ficou limitada apenas à parte gráfica.

🎮 Controle virtual

Os controles na tela agora possuem suporte a ícones personalizados e também receberam correções.

🖱️ Mouse

Foram corrigidos problemas relacionados ao movimento relativo do mouse.

🔊 Áudio

Foi adicionado o GameNative PulseAudio.

📊 Modern HUD

O HUD moderno agora consegue detectar e mostrar o nome da GPU, além de receber outros ajustes.

🧩 Mudanças internas no X Server

Existem ainda modificações que não são tão fáceis de perceber visualmente, mas fazem parte das mudanças importantes desta versão.

O desenvolvedor informa que corrigiu um problema antigo relacionado ao gerenciamento de recursos X.

As extensões DRI3 e Pixmap também foram retrabalhadas para melhorar o suporte à renderização direta.

Outra novidade é a extensão XComposite, relacionada ao suporte de renderização offscreen.

Os novos assets do Proton também passaram a oferecer suporte para:

  • RandR;
  • XInput2;
  • XComposite.

⚠️ Atenção antes de instalar o Ludashi 4.0

Existe uma informação importante para quem já possui uma versão anterior instalada.

Segundo as notas da release, o Ludashi 4.0 não instala como uma atualização normal da build antiga.

Recomendação do desenvolvedor: remova a build antiga antes da instalação ou utilize uma versão com outro nome de pacote.

Se você possui configurações ou arquivos importantes na instalação anterior, faça backup antes de apagar o aplicativo.

❌ Frame Generation e Steam

Duas funções que muita gente provavelmente vai procurar são Frame Generation e integração com Steam.

O desenvolvedor informou nas notas dessa versão que Frame Generation e suporte à Steam não estão planejados atualmente.

Ele também informou que pretende liberar o código-fonte do projeto, permitindo que outros desenvolvedores aproveitem recursos do Ludashi em seus próprios projetos caso tenham interesse.

✅ Vale a pena testar o Winlator Ludashi 4.0?

Para quem acompanha Winlator e gosta de testar novas versões, o Ludashi 4.0 é uma atualização que realmente traz mudanças importantes.

A nova interface é a diferença mais fácil de perceber, mas eu considero mais interessantes as mudanças no DisplayX, VulkanRenderer, Freedreno, Zink e nas novas versões do Proton.

Ao mesmo tempo, não podemos esquecer que essa ainda é uma versão Early Access.

Se você já possui uma versão do Winlator perfeitamente configurada para determinado jogo, eu não apagaria tudo simplesmente para substituí-la.

Vale muito mais instalar o Ludashi, fazer seus próprios testes e comparar o resultado com aquilo que já funciona no seu aparelho.

No vídeo acima mostrei o processo que utilizei para instalar e deixar o Winlator Ludashi 4.0 funcionando.

❓ Perguntas rápidas

O Ludashi 4.0 realmente mudou a interface?

Sim. Segundo o projeto, a interface foi completamente reescrita utilizando Jetpack Compose.

O Ludashi 4.0 tem Freedreno?

Sim. A versão 4.0 adiciona suporte ao Freedreno, principalmente para utilização com OpenGL em GPUs Adreno.

O que é o DisplayX?

É uma nova implementação baseada no SurfaceFlinger do Android para composição e apresentação das imagens. Na versão 4.0 o recurso ainda é experimental.

O Ludashi 4.0 possui Proton 11?

Sim. Existem novas versões do Proton 9, Proton 10 e Proton 11. Porém, o Proton 11 não é recomendado atualmente pelo desenvolvedor para jogos OpenGL.

Posso instalar o Ludashi 4.0 sobre a versão anterior?

Não é o procedimento indicado nesta release. O desenvolvedor orienta remover a build anterior ou utilizar outro nome de pacote.

Winlator Ludashi • GitHub oficial

⬇️ Download do Winlator Ludashi

Para não deixar um APK específico que ficará desatualizado quando uma nova versão for publicada, o botão abaixo abre diretamente a página oficial de Releases do Winlator Ludashi.

Dessa forma você pode conferir sempre a versão mais recente disponibilizada pelo desenvolvedor.

⬇️ DOWNLOAD — ÚLTIMA VERSÃO

Postar um comentário

Cookie Consent
We serve cookies on this site to analyze traffic, remember your preferences, and optimize your experience.
Oops!
It seems there is something wrong with your internet connection. Please connect to the internet and start browsing again.
AdBlock Detected!
We have detected that you are using adblocking plugin in your browser.
The revenue we earn by the advertisements is used to manage this website, we request you to whitelist our website in your adblocking plugin.
Site is Blocked
Sorry! This site is not available in your country.